Argumento: Controlas a Miner Willy, un minero que debe escapar de una serie de cavernas llenas de criaturas y trampas imposibles.
Por qué fue un éxito: Fue uno de los primeros juegos con niveles claramente diferenciados, música in-game y una jugabilidad rápida y adictiva. Definió la “plataforma puzzle” en Spectrum.
Argumento: Después de su aventura en la mina, Willy debe limpiar su mansión antes de poder dormir. 60 habitaciones interconectadas y letales.
Por qué triunfó: Mundo abierto pionero, humor británico y su enorme dificultad lo convirtieron en un icono absoluto.
Argumento: Adaptación de *El Nombre de la Rosa*: fray Guillermo y Adso investigan una serie de asesinatos en una abadía benedictina llena de secretos.
El motivo del éxito: Profundidad argumental, libertad, rutinas complejas de PNJ y una ambientación nunca vista en 8 bits. Obra maestra española.
Argumento: Sabreman debe romper una maldición que lo convierte en hombre lobo, explorando un castillo lleno de trampas isométricas.
Por qué marcó historia: Introdujo el mítico motor Filmation. Cambió para siempre la forma de entender los gráficos en 8 bits.
Argumento: Eres un preso aliado en un campo nazi. Siguiendo una rutina diaria, debes encontrar formas de escapar… sin que te pillen.
Por qué destacó: Una simulación sorprendente para la época: horarios, guardias, exploración y sigilo en un entorno creíble.
Argumento: Beat ‘em up urbano: tu hermano ha sido secuestrado y te enfrentas a bandas callejeras por toda la ciudad.
Razones de su éxito: Acción directa, animaciones fluidas y uno de los mejores controles del catálogo del Spectrum.
Argumento: Shooter espacial de scroll lateral donde pilotas la nave R-9 contra la raza biomecánica Bydo.
Éxito: Increíble conversión: sprites enormes, scroll suave y fidelidad al arcade casi milagrosa para el Spectrum.
Argumento: Un soldado élite atraviesa bases enemigas disparando sin parar en scroll vertical.
Motivo de éxito: Ritmo frenético, música inolvidable y una conversión considerada una de las mejores del microordenador.
Argumento: Explora una isla repleta de salas para robar explosivos y escapar antes de que sea tarde.
Por qué gustó tanto: Estilo colorido, libertad total y una banda sonora pegadiza que marcó época.
Argumento: Basado en la película de Tim Burton: fases de acción, conducción y plataformas combinadas.
Éxito: Variedad sorprendente, gráficos espectaculares y uno de los mejores juegos licenciados del sistema.